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《毁灭战士:黑暗时代》自定义难度,能否引领游戏难度设置新风尚?

2025-01-26来源:ITBEAR编辑:瑞雪

近期,FromSoftware公司旗下的游戏因难度设置过高而饱受争议,但一款新游戏的亮相或许能为这一难题带来转机。这款新游戏便是《毁灭战士:黑暗时代》,其在Xbox开发者直面会上展示的自定义难度设置功能引起了广泛关注。

id Software在直面会上向玩家们展示了《毁灭战士:黑暗时代》的自定义难度系统,这一创新设计迅速吸引了GameRant等游戏媒体的注意。GameRant认为,这一设定或许能为FromSoftware未来的游戏设计提供新的灵感和方向。

《毁灭战士:黑暗时代》的自定义难度系统,虽然并非首次出现,但其灵活性和与FromSoftware动作RPG游戏的相似性,使其成为解决高难度问题的一个潜在方案。玩家可以根据自己的喜好和需求,手动调整游戏中的各项参数,如敌人的攻击性、弹道速度、格挡窗口、玩家所受伤害以及游戏整体速度等,从而打造出专属的游戏体验。

除了自定义难度外,游戏还提供了预设的难度选项,以满足那些希望享受传统游戏体验的玩家。这种设计既保证了游戏的多样性和可玩性,又兼顾了不同玩家的需求和喜好。

GameRant指出,如果FromSoftware能够借鉴《毁灭战士:黑暗时代》的自定义难度系统,或许能在未来的游戏中找到一个平衡点。这样既能满足核心粉丝对高难度的追求,又能让那些希望降低难度的玩家得到满足。同时,引入这样的辅助功能并不会对核心粉丝的游戏体验造成负面影响,反而可能让他们在游戏中发现更多的乐趣和挑战。