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《刺客信条:影》再陷争议:游戏设定能否反映真实态度?

2025-02-02来源:ITBEAR编辑:瑞雪

近期,《刺客信条:影》这款游戏再次被推上风口浪尖,源于游戏内一个引发广泛争议的设计。据玩家反馈,在游戏中,玩家可以操控一名名为弥助的角色对神社进行破坏,此举已经让不少日本玩家感到不满。而近日,游戏内的另一项设定更是掀起了轩然大波。

游戏中,玩家发现弥助可以对日本角色进行攻击甚至击杀,但对于白人角色——葡萄牙商人,玩家却无法发起攻击。这一发现迅速在网络上发酵,知名推特用户Grummz也对此事进行了转发并评论道:“在《刺客信条:影》中,弥助竟然可以攻击和杀死日本人,却不能对白人下手?这简直太离奇了!”

随着Grummz的评论被大量转发,该事件迅速吸引了众多网友的关注。不少网友对游戏开发商育碧及其合作伙伴SBI表示强烈不满,认为这一设计明显带有对亚洲人的歧视色彩。一时间,网络上充斥着对这款游戏及其制作团队的批评与指责。

然而,也有一部分网友对此持理性态度。他们认为,葡萄牙商人在游戏中被设定为不可攻击NPC,而被击杀的日本角色多为无名小卒,两者并不具备直接的可比性。尽管如此,这一事件已经给《刺客信条:影》留下了深刻的负面印象,许多玩家对该游戏的好感度大打折扣。

面对如潮的批评声,游戏制作团队尚未对此事作出正式回应。但不可否认的是,《刺客信条:影》的这一设计确实触及了部分玩家的敏感神经,也引发了关于游戏设计中文化敏感性和种族平等问题的广泛讨论。

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