在《上古卷轴 6》遥遥无期的背景下,其前作《上古卷轴 5:天际》依然在游戏界焕发着勃勃生机。这款游戏不仅拥有庞大的忠实玩家群体,还激发了众多玩家通过Mod创作和引擎重制来延续其经典魅力。
近期,一位名为Greg Coulthard的博主在社交平台上分享了他的最新成果——将《上古卷轴 5:天际》的游戏地图成功移植到了虚幻引擎5中。这一壮举并非为了提升游戏的视觉效果,而是出于技术探索的目的,旨在验证B社自家的Creation引擎游戏地图能否在虚幻5中得以重现。
为了实现这一目标,Greg Coulthard开发了一款C++转译工具。这款工具能够读取Creation引擎的ESM数据文件,将原版游戏中的地图及其上的所有物体项目无缝转换到虚幻引擎5中。他还将转换后的地图打包成了一个Demo,供玩家下载体验。
在这个Demo中,玩家可以自由地探索整个天际省的地图。然而,需要注意的是,这个Demo目前仅提供了地图探索功能,并未包含任何游戏玩法、战斗或角色扮演机制。因此,它更像是一个地图浏览器,让玩家能够以一种全新的视角来欣赏天际省的风光。
Greg Coulthard的这项成就不仅展示了他在游戏开发领域的深厚功底,也为其他玩家和开发者提供了宝贵的灵感。他透露,这款C++转译工具同样适用于其他使用Creation引擎的游戏,如《辐射3》和《辐射:新维加斯》。只需进行少量调整,这些游戏的地图也能被迁移到虚幻引擎5中。
随着虚幻引擎5在游戏开发领域的广泛应用,越来越多的经典游戏开始被重制或移植到这个平台上。Greg Coulthard的这一尝试无疑为这一趋势注入了新的活力,也让玩家们对《上古卷轴 5:天际》等经典游戏的未来充满了期待。