【网界科技】6月28日消息,据苹果公司官方文档透露,他们即将推出的虚拟现实头显Vision Pro在全沉浸式VR体验中将设有一定的移动范围限制。根据文档中的说明,用户只能在一个3×3米的安全区域内移动,一旦超出该区域,系统将自动停止VR体验,并切换到外部透视功能。这一限制旨在避免用户在虚拟现实中发生意外碰撞。
这一消息是由VR创意机构Mimir的首席技术官Hans Karlsson在社交媒体上披露的。他指出,苹果公司削弱了Vision Pro的功能,使得用户在1.5米范围之外无法移动。这意味着用户只能坐着使用这款头显,而无法进行一些需要活动范围更大的游戏,如乒乓球等。
根据苹果公司官方文档的确认:“当您开始完全沉浸式体验时,visionOS定义了一个从人头部初始位置延伸1.5米的系统边界。如果他们的头部移出该区域,系统会自动停止沉浸式体验并再次打开透视功能,此功能是帮助防止人与物体碰撞的助手。”
一些观点认为,苹果公司的这一限制可能是为了防止用户对VR体验不熟悉而发生意外,属于初期的保守做法。他们预计随着用户逐渐熟悉VR,这种限制可能会放宽或取消,这也是苹果公司的谨慎策略。
然而,也有人认为苹果公司可能是鼓励用户坐着使用VR,以减轻使用者的疲劳,让用户能够更长时间地戴着Vision Pro。一位网友评论说:“我支持苹果公司的这个决定。要想让头显流行起来并且被大量使用(每天几个小时),它必须主要是一种坐着的体验。房间规模或者剧烈运动的体验永远都会是小众的,因为受到空间和疲劳的限制。”
分析师Neil Cybart认为,苹果公司更倾向于推广增强现实(AR)而非虚拟现实(VR),至少在初始阶段是如此。他认为VR只是Vision Pro的用例中相对狭窄的一部分。苹果对于VR在设备上的使用方式
进行了严格的控制,符合该公司的既得利益。然而,苹果公司对于与VR相关的应用或开发是持开放态度的。
如果苹果公司的3×3米限制仅针对纯VR使用场景,那么Vision Pro仍然可以实现一些混合现实头显厂商Varjo曾展示过的用例,例如设计师围绕着一个全尺寸的虚拟汽车走动,因为这是在AR环境中,用户可以看到自己移动的空间。