知名游戏开发者布鲁斯·内史密斯近期在一次访谈中,谈及了贝塞斯达工作室新作《上古卷轴6》的用户界面设计。他明确表示,新作不会放弃《上古卷轴5:天际》的简洁风格,转而采用早期角色扮演游戏中复杂的角色属性表。
内史密斯认为,尽管《博德之门3》取得了巨大成功,但这并不意味着《上古卷轴6》会借鉴其机制。他坦言,自己并不确定其他开发商是否会跟随这一设计趋势。
作为角色扮演游戏领域的资深开发者,内史密斯在业界享有盛誉。他曾参与《龙与地下城》和《上古卷轴》系列多部作品的开发,并在贝塞斯达工作室担任过高级游戏设计师。
内史密斯还回忆了与贝塞斯达创始人托德·霍华德的共事经历,称赞霍华德的多项目并行能力和上镜特质。