微软Xbox部门正考虑新的收购策略,目标锁定亚洲移动游戏工作室,意在强化其全球业务布局并增添地域多样性。据彭博社援引菲尔·斯宾塞的表态报道,这一计划已处于积极酝酿之中。
尽管微软在亚洲已有布局,但今年早些时候,其位于该地区的Tango Gameworks工作室却遭到关闭。这个曾打造出《完美音浪》和《恶灵附身》等知名作品的工作室,一度被视为微软在亚洲的重要据点。
然而,Xbox的这一举动引发了一些网友的质疑。他们认为,微软在声称要拓展亚洲市场的同时,却关闭了其在日本的重要工作室,这一做法令人费解。有网友直言,Xbox在考虑进一步收购前,应先学会如何妥善管理和运营现有的工作室。
对于外界的质疑,菲尔·斯宾塞或需给出合理解释。网友们期待他能就关闭Tango Gameworks工作室与计划收购亚洲团队之间的矛盾,作出明确回应。他们希望了解微软游戏部门的真实意图,以及未来在亚洲市场的具体规划。
目前,微软Xbox部门在亚洲的收购计划仍充满变数。市场观察人士指出,若微软能够成功收购合适的移动游戏工作室,将有助于其进一步巩固在全球游戏行业的地位。然而,如何处理与现有工作室的关系,以及如何确保新收购团队的顺利融入,将是微软需要面临的重要挑战。