在万众瞩目的2024年The Game Awards颁奖典礼上,FromSoftware公司揭晓了一个令人惊喜的消息——《艾尔登法环》的衍生作品《黑夜君临》即将问世。这一消息瞬间点燃了玩家们的热情,同时也引发了一些关于游戏运营模式的讨论。
针对玩家们的担忧,FromSoftware官方迅速作出回应,明确表示《黑夜君临》将采用一次性购买模式,彻底打消了玩家对于额外内购或订阅费用的顾虑。这一决定无疑为游戏赢得了更多的好感与期待。
然而,令人意外的是,该系列的核心制作人宫崎英高并未出现在发布现场,这引发了部分粉丝的猜测与不安。对此,FromSoftware的导演Junya Ishizaki(石崎顺也)在后续的采访中透露,宫崎英高确实参与了《黑夜君临》的初期概念设计,但后续的开发工作则由他全权负责。石崎强调:“宫崎英高在游戏的初始阶段贡献了他的创意与想法,但后续的制作过程完全由我和我的团队接手。”
在谈及游戏玩法时,石崎透露了一些令人兴奋的信息。《黑夜君临》将摒弃大逃杀或PvEvP等热门模式,转而专注于为玩家提供极致的单人游戏体验。游戏中将引入一位全新的可操作角色,并配备独特的“灵灰”机制,这一创新设计有望为玩家带来前所未有的战斗感受。
石崎还透露了一个关于剧本创作的细节。他表示,《黑夜君临》的剧本并未邀请《艾尔登法环》原作的剧本顾问乔治·R·R·马丁参与创作。因此,玩家们在游戏中可能无法体验到原作那般复杂且充满黑暗情节的叙事风格。尽管如此,石崎对自己的创作能力充满信心,并表示将全力打造一款令人满意的作品。
《艾尔登法环:黑夜君临》作为FromSoftware公司的又一力作,无疑备受瞩目。尽管宫崎英高的缺席让部分粉丝感到遗憾,但从石崎的表态及游戏的相关信息来看,《黑夜君临》仍有望成为一款备受玩家喜爱的经典之作。