网界
网络资讯 网界财经 科技人物 数据洞察 行业动态 智能出行 智能手机 数码极客 商业资讯

Take Two CEO发声:新作匮乏,亟需创新游戏力量!

2024-11-09来源:ITBEAR编辑:瑞雪

Take-Two公司CEO施特劳斯·泽尔尼克近日发表观点,称游戏行业的成功并不应依赖于续作。尽管Take-Two旗下多款热门系列游戏的续作销量常超原作,但泽尔尼克认为,新的IP才是公司发展的核心与关键。

在泽尔尼克看来,即便是业内最顶尖的游戏也终将迎来衰退,因此游戏开发者必须不断推出新的系列作品,以防错失良机。尽管这样做风险较大,但却是必不可少的。

在Take-Two的最新财报会议上,泽尔尼克坦言,对于开发者而言,开发续作往往意味着低风险、高回报。他承认Take-Two在这方面是个例外,但这个例外不会永远持续。因此,公司即便面临高风险,也仍在积极开发多个新IP。

“我们必须尝试新事物,开发新IP,否则我们可能会陷入不断挣扎的境地,浪费大量资源。”泽尔尼克如是说。

然而,有玩家认为,作为Rockstar Games的母公司,Take-Two的这番言论显得颇为矛盾。不久前,Take-Two刚出售了旗下曾发行多款独立游戏的子公司Private Division。

百度“文心杯”第三届落幕!8支团队获千万投资,李彦宏盼AI应用星火燎原
李彦宏表示,我们看到越来越多的创业者在各种场景发现AI的新能力、新效果,希望更多的人能够加入这个发现之旅,也正基于此,百度连续三年举办“文心杯”创业大赛。 第三届“文心杯”创业大赛8支优胜团队共获得数千万元…

2025-11-14

MIT四名00后辍学生创业Cursor:两年冲刺300亿估值 获谷歌英伟达重投
两年前,在完成种子轮融资后,创始人曾写了这样的期待—— Cursor的诞生,推动了「氛围编程」(vibe coding)在全球兴起。 他还在创纪录的时间内,完成了一份手写编程测试,给早期Facebook投资…

2025-11-14

百度AI成果爆发:从智能到效果涌现,重构产业开启全球化新篇
百度搜索富媒体结果覆盖率已达70%,萝卜快跑全球出行服务超1700万次,文心大模型5.0亮相——百度AI成果集中爆发,标志着AI从“智能涌现”迈向“效果涌现”的临界点已至。 百度AI业务的集体出海,代表了中国…

2025-11-14

百度发布新一代昆仑芯与天池超节点 未来持续加码AI云建设
在近日举办的百度世界大会上,百度公司重磅推出新一代昆仑芯及超节点产品“天池”,并宣布未来五年将每年发布创新产品,致力于构建顶尖AI云服务生态,赋能企业深度融合AI技术。

2025-11-14

李彦宏2025百度世界大会发声:搜索结果AI主导,AI搜索能力开放合作
11 月 13 日消息,在今日的 2025 百度世界大会上,百度创始人李彦宏表示,百度搜索绝大部分的搜索结果由 AI生成,而首条结果的富媒体覆盖率已达 70%。 IT之家从大会获悉,百度还通过 AI API…

2025-11-13

李彦宏2025百度世界大会演讲:AI内化驱动产业变革 开启智能生产力新纪元
“当下非常重要的问题是,企业如何内化AI能力”——李彦宏介绍,这有三个代表性的应用方向: 李彦宏指出,百度是全球所有搜索引擎中AI化改造最激进的,用AI重构搜索结果页,而非简单插入AI摘要,“把搜索从一个以…

2025-11-13