网界
网络资讯 网界财经 科技人物 数据洞察 行业动态 智能出行 智能手机 数码极客 商业资讯

《黑神话:悟空》助力游戏科学跻身Steam发行商收入榜前十

2024-11-25来源:ITBEAR编辑:瑞雪

近期,数据分析平台Gamalytic公布了一项引人瞩目的数据,揭示了Steam平台上开发商的收入排名情况。其中,《黑神话:悟空》的缔造者——游戏科学,凭借其出色的业绩,成功跻身该榜单的第十位,将知名游戏公司R星挤至第十一位。

Steam平台开发商收入Top10榜单中,其他九位分别是:Valve、KRAFTON, Inc.(《绝地求生》及《InZOI》的开发者)、艺电EA、育碧、微软Xbox Game Studios、世嘉SEGA、贝塞斯达、动视以及万代南梦宫。游戏科学的此番上榜,无疑是对其卓越游戏品质的肯定。

游戏科学在Steam平台上共推出了两款游戏,它们分别是《战争艺术:赤潮(Art of War: Red Tides)》与备受期待的《黑神话:悟空》。这两款游戏的平均收入达到了惊人的5亿美元,这一数据无疑彰显了游戏科学在游戏开发领域的深厚实力与广泛影响力。

《战争艺术:赤潮》早在2016年12月便以免费游戏的形式推出,迅速吸引了大量玩家的关注与喜爱。这款游戏凭借其独特的玩法与出色的品质,赢得了玩家们的“特别好评”,为游戏科学积累了宝贵的口碑与经验。

而《黑神话:悟空》作为游戏科学的又一力作,更是以其精良的制作、深厚的文化底蕴以及对《西游记》的独到诠释,赢得了国内外玩家的广泛赞誉。这款游戏的推出,不仅进一步提升了游戏科学的品牌知名度,更为其带来了可观的收益。

游戏科学的成功并非偶然,而是其团队对游戏品质的执着追求与不懈努力的结果。未来,我们有理由相信,游戏科学将继续秉持初心,为玩家们带来更多精彩纷呈的游戏作品。

百度“文心杯”第三届落幕!8支团队获千万投资,李彦宏盼AI应用星火燎原
李彦宏表示,我们看到越来越多的创业者在各种场景发现AI的新能力、新效果,希望更多的人能够加入这个发现之旅,也正基于此,百度连续三年举办“文心杯”创业大赛。 第三届“文心杯”创业大赛8支优胜团队共获得数千万元…

2025-11-14

MIT四名00后辍学生创业Cursor:两年冲刺300亿估值 获谷歌英伟达重投
两年前,在完成种子轮融资后,创始人曾写了这样的期待—— Cursor的诞生,推动了「氛围编程」(vibe coding)在全球兴起。 他还在创纪录的时间内,完成了一份手写编程测试,给早期Facebook投资…

2025-11-14

百度AI成果爆发:从智能到效果涌现,重构产业开启全球化新篇
百度搜索富媒体结果覆盖率已达70%,萝卜快跑全球出行服务超1700万次,文心大模型5.0亮相——百度AI成果集中爆发,标志着AI从“智能涌现”迈向“效果涌现”的临界点已至。 百度AI业务的集体出海,代表了中国…

2025-11-14

百度发布新一代昆仑芯与天池超节点 未来持续加码AI云建设
在近日举办的百度世界大会上,百度公司重磅推出新一代昆仑芯及超节点产品“天池”,并宣布未来五年将每年发布创新产品,致力于构建顶尖AI云服务生态,赋能企业深度融合AI技术。

2025-11-14

李彦宏2025百度世界大会发声:搜索结果AI主导,AI搜索能力开放合作
11 月 13 日消息,在今日的 2025 百度世界大会上,百度创始人李彦宏表示,百度搜索绝大部分的搜索结果由 AI生成,而首条结果的富媒体覆盖率已达 70%。 IT之家从大会获悉,百度还通过 AI API…

2025-11-13

李彦宏2025百度世界大会演讲:AI内化驱动产业变革 开启智能生产力新纪元
“当下非常重要的问题是,企业如何内化AI能力”——李彦宏介绍,这有三个代表性的应用方向: 李彦宏指出,百度是全球所有搜索引擎中AI化改造最激进的,用AI重构搜索结果页,而非简单插入AI摘要,“把搜索从一个以…

2025-11-13