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微软CEO纳德拉:Xbox将用AI技术“Muse”开发多样视频游戏

2025-02-24来源:ITBEAR编辑:瑞雪

微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉近期透露,公司正酝酿一场视频游戏领域的革新。据VGC报道,纳德拉在访谈中提及,微软计划将新研发的生成式AI模型“Muse”广泛应用于多个视频游戏项目中,并逐步推出由AI参与创作的游戏作品。

Muse是微软上周发布的一款前沿技术,它能基于游戏数据生成视觉效果和控制器操作。在官方公告中,微软通过展示Muse如何利用2020年热门游戏《尖峰战队》的训练数据来创造游戏画面,生动诠释了这一技术的强大潜力。

纳德拉在本周的采访中难掩对Muse的兴奋之情,将其比作自己首次接触其他生成式AI时所经历的震撼。他透露,微软已将这一技术纳入多个游戏项目的开发计划之中。

“这简直太棒了……我们想要探索的是,能否利用游戏数据生成既保持游戏风格一致性,又展现多样性的内容,同时还能支持玩家的自定义修改。这正是我们努力的方向。”纳德拉在接受Dwarkesh播客采访时分享道。

他进一步表示:“令人激动的是,很快我们就能见证一批由AI模型生成的游戏问世。我们将训练这些模型来创造游戏内容,并进行试玩。菲尔·斯宾塞第一次向我展示Muse时,他手握Xbox控制器,模型根据输入即时生成输出,且输出内容与游戏完美契合。”

在创意产业,尤其是视频游戏领域,生成式AI已成为热议焦点。然而,这一技术的兴起也引发了一些担忧,有人担心它可能导致失业和剽窃问题加剧。

不过,并非所有人都持悲观态度。Take-Two CEO斯特劳斯·泽尔尼克认为,AI非但不会造成失业,反而可能创造更多就业机会。而《双人成行》的导演约瑟夫·法雷斯则持更加开放的态度,他认为开发者应与AI携手合作,而非对立。他将AI形容为“既令人畏惧又令人振奋的技术”。

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