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索尼Bend工作室大裁员,服务型游戏项目梦碎

2025-06-11来源:ITBEAR编辑:瑞雪

近日,索尼互动娱乐旗下知名游戏工作室Bend Studio经历了一次人员调整,约40名员工受到了影响,裁员比例达到了约30%。这家工作室曾以开发PS4平台的热门开放世界游戏《往日不再》而闻名。

据内部消息透露,Bend Studio原本正在开发一款服务型游戏,但遗憾的是,该项目已在近期被索尼叫停。索尼官方发表声明解释称,该项目在年初已完成概念开发阶段,但经过深思熟虑和全面评估后,公司决定终止该计划,并将团队资源重新调配至一个尚未对外公布的新项目。

索尼在声明中强调:“这一决定是为了推动新的创作方向,虽然并不容易,但我们衷心感谢所有受影响员工的辛勤付出和贡献。Bend工作室始终是PlayStation Studios不可或缺的一部分,我们对它的未来充满信心。”

事实上,这并非索尼近年来首次调整游戏开发计划。自2022年收购《命运2》开发商Bungie并确立服务型游戏发展战略以来,索尼已有多款项目遭遇取消。原本计划在2025年前推出的12款服务型游戏,到2023年已大幅缩减至6款。

除Bend Studio外,索尼还关闭了Firewalk Studios,该工作室曾负责开发多人射击游戏《Concord》。同时,在Bungie发布《命运2》最终资料片后,索尼也对Firewalk进行了人员缩减。位于伦敦的工作室以及由资深开发者Dave Anthony和Jason Blundell于2020年创立的Deviation Games,也在2024年相继关闭,这两家工作室解散时均有未公布的游戏项目被取消。

在其他项目方面,有传言称索尼还取消了一款以《战神》为背景的服务型游戏。同时,知名游戏工作室顽皮狗也终止了为《最后生还者》系列开发的多人游戏《The Last of Us Online》。

尽管面临诸多挑战和调整,索尼在服务型游戏领域的尝试也并非毫无建树。由Arrowhead Games开发的《绝地潜兵2》在2024年发布后取得了巨大成功,销量突破1200万份,成为该类型游戏中的佼佼者之一。

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