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微软CEO纳德拉:Xbox将用生成式AI技术打造多样游戏内容

2025-02-24来源:砍柴网编辑:瑞雪

微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉近日透露,公司正计划将新研发的生成式人工智能模型“Muse”广泛应用于视频游戏领域,并逐步推出由AI参与创作的游戏作品。这一消息引发了业界的广泛关注。

据悉,Muse是一款能够生成游戏视觉效果及控制器操作的先进AI模型。微软在上周正式发布了这一技术,并通过一个实例展示了其强大功能:利用2020年热门游戏《尖峰战队》的训练数据,Muse成功生成了逼真的游戏画面。

在本周的采访中,纳德拉对Muse表现出了极大的热情,并将其与自己初次接触其他生成式AI时的震撼体验相提并论。他透露,微软已经制定了将Muse应用于多个游戏项目的具体计划。

“这简直太棒了……我们一直在思考,如何利用游戏数据生成既保持一致性,又能展现多样性的游戏内容,同时还能支持用户的自定义修改。这正是Muse所要实现的目标。”纳德拉在接受Dwarkesh播客采访时如是说道。

他进一步表示:“很快,我们就能看到一批由AI模型生成的游戏问世。我们正在训练这些模型来创建游戏内容,并进行试玩。菲尔·斯宾塞曾向我展示过Muse的神奇之处:他手持Xbox控制器,模型根据输入实时生成输出,而且输出内容与游戏完美契合。”

生成式AI在视频游戏行业的热议程度不断攀升,然而,这一技术也引发了一些担忧。许多人担心它可能导致游戏开发行业的失业问题加剧,以及剽窃现象的泛滥。

不过,并非所有人都持悲观态度。Take-Two的首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克认为,AI不仅不会导致失业,反而可能创造更多的就业机会。而《双人成行》的导演约瑟夫·法雷斯则表示,开发者应该与AI合作,而不是对抗。他将AI称为“既令人害怕又令人兴奋的技术”,认为它能够为游戏开发带来新的可能性和机遇。

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