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PSV游戏续作遗憾夭折,吉田修平透露预算转向PS4真相

2025-05-19来源:ITBEAR编辑:瑞雪

近日,一段关于索尼PlayStation游戏开发历史的幕后故事被揭露。在PlayStation 4(PS4)发布前夕,索尼互动娱乐曾有意为两款PS Vita上的热门游戏打造续作,但最终这些计划因预算调整而被迫取消。

据前索尼互动娱乐总裁吉田修平在Sacred Symbols+节目中的透露,这两款游戏分别是《灵魂献祭》和《自由战争》的续作。他坦言,当时这两个项目已经启动了开发工作,但由于公司决定将资源更多地投入到PS4项目中,这两个续作的开发不得不被搁置。

吉田进一步解释说,这种战略调整是索尼第一方游戏在PS Vita平台上推出新作品数量有限的主要原因之一。例如,由索尼本德工作室开发的《神秘海域:黄金深渊》也受到了这一决策的影响。

回顾《自由战争》,这款由Dimps开发、索尼电脑娱乐发行的游戏在日本市场取得了巨大成功,成为PS Vita平台上首发销量第二高的作品。游戏构建了一个资源极度匮乏的未来世界,人类被囚禁在名为“全景监狱”的城市中,生存本身被视作犯罪,新生儿一出生即被判刑。

另一方面,《灵魂献祭》则是由Marvelous与已解散的PlayStation日本工作室联手打造,设计师为卡普空资深人士稻船敬二。该游戏于2013年面世,并在次年推出了扩展版《灵魂献祭 Delta》,同样在玩家中收获了不俗的反响。

这些被取消的续作无疑让不少玩家感到遗憾,同时也揭示了游戏开发背后复杂的战略决策和资源分配问题。尽管这些项目未能如愿推出,但它们的故事和背景仍然在游戏爱好者中流传,成为一段值得回味的历史。

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