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珍稀电子游戏TRIPITAKA重生记:历史研究者力挽狂澜

2025-06-01来源:ITBEAR编辑:瑞雪

在游戏产业迈向全面数字化的浪潮中,一个关乎游戏历史留存的重要事件近期引起了广泛关注。一位名叫布鲁诺·德·菲格雷多的游戏历史学者,成功地将一款几乎被遗忘的电子游戏——《TRIPITAKA:玄奘法师求法之旅》带回了公众视野,并确保了其数字形式的永久保存。

这款作品是SoftEdge公司于1993年在日本推出的非线性冒险游戏《京都千年物语》的续作,尽管前作在北美市场赢得了一小批忠实粉丝,但《TRIPITAKA:玄奘法师求法之旅》却几乎默默无闻,目前已知仅存的实体光盘更是显得弥足珍贵。

据菲格雷多透露,这份珍贵的实体CD-ROM在2023年曾以接近300美元的价格在雅虎日本平台上成交。经过长达两年的不懈努力,他终于说服了当前持有者,允许他将游戏内容数字化,并上传至网络供全球玩家和研究人员免费访问。这一举措不仅挽救了这款游戏免于遗失,更为游戏历史的研究和传承做出了重要贡献。

在游戏保存领域,各大游戏巨头也在积极行动。Xbox早在去年就成立了专门负责游戏保存的团队,致力于保护游戏文化遗产。索尼公司也不甘落后,两年前便启动了类似项目。然而,任天堂在这方面似乎尚未明确方向,其即将推出的Switch 2主机采用的新型游戏密钥卡形式,也引发了业界对未来游戏载体保存方式的广泛讨论。

游戏保存工作还面临着来自版权方面的挑战。美国版权局此前拒绝批准图书馆在线分享其游戏收藏的请求,这一决定无疑给游戏保存工作带来了新的障碍。如何在尊重版权的同时,确保游戏历史的完整保存和传承,成为了摆在业界面前的一道难题。

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