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Steam Deck大受欢迎!半数买家视其为主要PC游戏设备

2025-01-26来源:ITBEAR编辑:瑞雪

在本周盛大开幕的2025台北国际电玩展前夕,一场备受瞩目的亚太游戏高峰会于23日至24日在台北市电脑公会的组织下成功举办。此次峰会不仅吸引了众多业内精英,还迎来了Valve代表的精彩分享,为整个电玩展预热添上了浓墨重彩的一笔。

会上,Valve代表公布了一系列令人瞩目的数据,揭示了Steam平台的蓬勃生机。Steam平台最高同时在线人数已突破3900万大关,而最高同时游戏人数也达到了前所未有的1000万。这一数据不仅彰显了Steam在全球游戏市场中的领先地位,也反映了玩家对高品质游戏内容的强烈需求。

在收入方面,2024年共有超过500款游戏实现了400万美元(约2900万元人民币)以上的收入,这一数字较2018年增长了2.5倍以上。这一显著增长不仅反映了游戏产业的蓬勃发展,也凸显了游戏开发者在创新和质量上的不懈努力。

用户增长方面,Steam平台同样表现出色。过去五年中,包括日本在内的7个国家或地区Steam月活用户数量增长超过了150%,而中国大陆等6个国家或地区Steam月活用户数量也实现了超过100%的增长。这一数据不仅证明了Steam平台在全球范围内的广泛影响力,也展示了游戏市场在不同地区的强劲发展潜力。

Valve代表还透露了一个有趣的现象:50%的买家将Steam Deck作为他们的主要PC游戏设备。这一数据不仅反映了Steam Deck在玩家中的受欢迎程度,也展示了其作为一款便携式游戏设备的独特魅力。同时,他还提到,《波斯王子:失落的王冠》、《黑帝斯 2》、《深岩银河:幸存者》、《UFO 50》和《王国之心 HD 1.5 + 2.5 ReMIX》这五款游戏在过去一个月中,Steam Deck上的总游戏时间占比达到了10%~20%。

在兼容性方面,Steam Deck也取得了显著进展。目前已有超过1.7万款游戏通过了Steam Deck的“通过验证”或“可玩”兼容性类别验证。这一数据不仅为玩家提供了更丰富的游戏选择,也展示了Steam Deck在跨平台兼容性上的强大实力。

会上,Valve产品设计师杨钧博还透露了一个令人振奋的消息:V社正在积极研发下一代Steam Deck硬件。他表示,新硬件将在不牺牲续航的前提下实现性能的跨世代进步。然而,由于相关技术尚未成熟,产品推出仍需时日。尽管如此,这一消息仍然让众多玩家对Steam Deck的未来充满了期待。

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