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七成强制联网游戏面临“失联”危机,你的游戏还能玩多久?

2025-05-24来源:ITBEAR编辑:瑞雪

近年来,游戏保存问题已成为业界日益关注的焦点,其严峻性似乎正逐年加剧。尽管仍有部分玩家倾向于购买实体版游戏以规避潜在风险,但多数游戏发行商却持续推动全面数字化的趋势。

这一趋势带来的一大问题是,发行商有权在任何时间下架游戏或关闭服务器。而后者,对于玩家而言,则意味着他们将失去对已付费服务的访问权限。据外媒报道,消费者行动组织Stop Killing Games近期进行的一项调查揭示了这一问题的严重性。

Stop Killing Games致力于推动游戏保存议题,他们对大约700款游戏进行了分析,并将这些游戏分为四大类:已无法游玩的游戏、存在风险的游戏、由官方保存的在线游戏,以及由玩家自发保存的项目。其中,“存在风险”的类别主要指那些目前仍在运行但依赖联网的游戏。

为了更直观地展示现状,Stop Killing Games绘制了一张图表,排除了“存在风险”类别的游戏。结果显示,在他们研究的425款游戏中,有299款已经无法游玩,占比高达70%。值得注意的是,这一比例中还包括了一些虽然失去在线模式但仍可单机游玩的作品,如《战地:叛逆连队 2》和《孤岛危机 3》。即便不计入这些例外情况,整体无法游玩的比例依然高达68.77%。

《星鸣特攻》等作品就是无法游玩游戏的典型代表,而《自杀小队:消灭正义联盟》则是少数被开发商保留下来的作品之一。这些例子无不揭示出游戏保存问题的严峻性和紧迫性。

此前,《飙酷车神》游戏的关闭更是引发了广泛关注。该游戏关闭后,育碧不仅面临玩家的诉讼,还公开表示玩家的游戏并非“买断”,而是授予的使用许可。这一声明无疑加剧了玩家对于游戏保存问题的担忧。

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