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从玩家到制作人,冯骥如何用国人视野讲述新故事?

2024-10-13来源:ITBEAR编辑:瑞雪

在近期的一次央视面对面栏目采访中,《黑神话:悟空》的制作总监冯骥分享了他大学时期的一段独特经历。他坦言,自己曾沉迷游戏长达三四个月,那段日子里,他几乎不分昼夜,而这一切,他的父母都未曾察觉。

冯骥表示,如今他在制作游戏时,更倾向于用中国人的视野来讲述故事,不再局限于作品是否源自日本、美国或欧洲。“我用我的价值观去理解你,甚至可能比你自己还要深入。”他这样强调。

作为一款备受瞩目的游戏作品,《黑神话:悟空》预计将于明年面世。其独特的世界观和精美的画面设计,已经吸引了大量粉丝的密切关注。

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