在科乐美与Xbox携手举办的第三方合作伙伴展示会上,一款备受瞩目的新作揭晓了其神秘面纱。这款以知名动漫《伊甸星原》为蓝本的第三人称动作角色扮演游戏,预计将于2025年震撼上市。

《伊甸星原》游戏的故事背景设定在宇宙历X492年,人类已能自由翱翔于星际之间,探索未知的星球。游戏中的主角蕾贝卡,是一位掌握操控重力能力的少女。在行星格兰贝尔上,她邂逅了同样拥有操纵重力能力的少年四季。四季由魔王机器人基吉抚养长大,被教导朋友是最珍贵的财富。蕾贝卡和四季结为挚友后,带着对宇宙的好奇与对外部世界的无知,一同踏上了一段充满奇遇的冒险之旅。
2025CSDI:大模型引领智能研发与IT组织变革
今年大家会听到越来越多的AI化、智能化,商业化,这些会成为主流旋律。未来,AI技术的发展从可靠、能干、聪明的阶段,将被部署到更广泛的场景中。得益于算法和算力的技术突破,带来了AI的更新变革,也为行业带来更多的能力和动力去获取更多的数据。AI的发展与AI的应用紧
2025-08-13
周鸿祎称智能体是“赛博牛马” 上班可以摸鱼自由了
文 / 玄玄也美编 / 顾青青出品 / 网界8月6日,第十三届互联网安全大会(ISC.AI 2025)在北京国家会议中心盛大开幕。这场以 “All In Agent” 为主题的盛会,因 360 集团创始人周鸿祎的一番惊人言论瞬间引爆舆论。周鸿祎表示,“智能体将变成我们的赛博牛马,做繁琐的工作
2025-08-07
快手可灵 AI 太能打,商业化跑得比谁都快
文 / 玄玄也美编 / 顾青青出品 / 网界最近,花旗和长江证券的研报都表示,快手可灵 AI 的商业化进程超出了预期。这个判断主要来自实实在在的成果,就在上周的世界人工智能大会上,可灵AI亮出成绩单,目前可灵 AI 在全球已经有超过 4500 万创作者,产品发布到现在升级了
2025-08-05