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2024Q3全球VR头显出货量下滑,Meta市场份额65%仍领跑市场

2024-12-28来源:ITBEAR编辑:瑞雪

近期,知名市场研究机构Counterpoint Research揭晓了2024年第三季度全球VR头显市场的出货量情况,数据显示该季度出货量同比减少了4%,环比更是大幅下滑16%,这标志着VR市场已连续三个季度遭遇增长困境。

据分析,这一颓势主要归因于tethered VR头显市场的显著萎缩,其出货量同比下降了惊人的50%。相比之下,独立VR耳机市场则展现出了较好的增长势头,实现了14%的同比增长。tethered VR头显,即那些需要依赖外部设备(如PC或游戏主机)提供运算能力和电力的VR设备,尽管能带来高质量的视觉体验和复杂的VR环境,但显然在当前市场环境下遭遇了挑战。

报告进一步指出,VR市场正面临硬件技术上的瓶颈和成本控制的两难局面,这些难题在短期内难以被攻克,从而导致市场增长停滞。然而,就在VR市场遭遇困境的同时,AR+AI智能眼镜领域却呈现出勃勃生机,预计将在2025年迎来显著增长。

具体来看,VR市场的竞争格局依旧由几大巨头主导。meta在2024年第三季度依然占据了65%的市场份额,但受其新款产品meta Quest 3销量下滑的影响,其市场份额出现了环比下降。消费者对于更经济实惠的meta Quest 3S的期待,可能在一定程度上影响了meta Quest 3的销售。

与此同时,PICO凭借PICO 4 Ultra在中国和欧洲的成功推出,以及中国大空间VR旅游和娱乐项目对其企业头显的强劲需求,实现了出货量的环比增长6%,尽管同比仍下降了2%。苹果方面,其Vision Pro在多个地区推出后,出货量实现了环比一倍的增长,但分析机构认为这一复苏势头将是短暂的,预计2024年第四季度将出现环比下滑。

索尼则因其PC适配器的推出以及在北美和欧洲的促销活动,实现了出货量的显著增长,同比增长29%,环比增长更是超过一倍。而DPVR则在企业市场需求的支撑下,实现了67%的同比增长和14%的环比增长。

技术进步与挑战并存是当前VR市场的真实写照。数据显示,配备Color VST(MR功能)的VR头显占比已从2023年第三季度的6%飙升至2024年第三季度的80%,并有望在第四季度超过90%。然而,轻量化、高性能显示、长续航、丰富内容以及价格控制等问题仍然是VR行业亟待解决的难题。

随着生成式AI技术的进步和Android XR操作系统的推出,传统硬件制造商、AR/VR厂商以及互联网公司纷纷涉足AR+AI智能眼镜领域。例如,Rokid和INMO等公司已在2024年第四季度推出了集成大型语言模型的AR+AI眼镜,预计2025年将有更多厂商加入这一行列,进一步推动AR+AI智能眼镜市场的发展。

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