在CES 2026展会期间,AMD高管的一番表态引发了科技圈的广泛关注。据Tom's Hardware报道,AMD GPU技术总裁兼首席软件官Andrej Zdravković在公开问答环节透露,公司正考虑将FidelityFX Super Resolution 4(FSR 4)技术部分开源。这一消息与去年8月发生的意外事件密切相关——当时FSR 4的源代码通过FidelityFX SDK的GitHub仓库短暂公开,尽管AMD迅速下架了相关代码,但部分内容已在开发者社区中流传开来。
Zdravković在回应关于FSR 4开源计划的问题时表示,去年8月的代码泄露虽不在公司预期范围内,但促使AMD重新评估了技术开放策略。他强调,AMD有意在未来公开FSR 4库的源代码,同时会保留核心技术部分的封闭性,以防止竞争对手获取技术优势。这位高管进一步补充道:"开源理念始终是AMD核心思考的一部分,我们希望以尽可能开放的方式开展工作。"当被追问具体时间表时,他仅表示这是"长期计划",未透露更多细节。
这一表态与AMD此前对FSR 4的定位形成鲜明对比。作为Radeon RX 9000系列显卡的独占卖点,FSR 4原本被严格限制在该系列硬件上使用。然而开源社区在获得泄露代码后,迅速对其算法进行了优化,使其能够兼容RDNA 3及更早架构的Radeon显卡,甚至扩展到了英伟达GeForce RTX 3000系列显卡。尽管在旧硬件上运行FSR 4会导致约15-20%的性能损耗,但许多用户认为画质提升带来的体验改善仍具有吸引力。
这种技术扩散现象引发了老用户的不满。部分Radeon显卡持有者指出,AMD将FSR 4作为独占功能的策略,反而限制了他们升级硬件的积极性。有分析认为,正是这种市场反馈,加上代码泄露事件,促使AMD开始调整技术开放策略。Tom's Hardware评论称,AMD高管的最新表态为FSR 4走向更开放的发展路径留下了想象空间,这可能改变当前图形渲染技术的竞争格局。
值得注意的是,AMD高级副总裁David McAfee在同期还暗示公司可能重新启用Zen 3处理器架构的某些技术。这一系列表态显示,AMD正在重新评估其技术开放与商业策略的平衡点。业内人士指出,如果FSR 4最终实现部分开源,不仅将扩大其用户基础,还可能推动整个图形渲染行业的技术进步,形成与英伟达DLSS技术更激烈的竞争态势。


