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程一笑再论竞争:可灵AI加速进化,快手2026年AI投入与增长双提速

2026-03-26来源:天脉网编辑:瑞雪

快手科技近日公布了2025年第四季度及全年财务报告,显示全年总收入达1428亿元人民币,同比增长12.5%;经调整净利润206亿元,增幅16.5%,净利润率提升至14.5%。在互联网行业普遍加码人工智能的背景下,快手财报及管理层表态均聚焦AI战略布局,可灵AI的商业化进展与资本投入计划成为市场关注焦点。

作为快手AI生态的核心产品,可灵AI在2025年第四季度实现3.4亿元营业收入,其年化收入运行率(ARR)截至2026年1月已突破3亿美元。管理层在业绩电话会上透露,基于当前增长态势,可灵AI有望在2026年实现收入翻倍。值得关注的是,字节跳动同期推出的Seedance2.0视频生成模型引发行业对比,快手CEO程一笑回应称,视频生成领域技术迭代空间广阔,多家企业参与将加速行业成熟,最终惠及用户需求满足。

技术路线方面,程一笑详细阐述了可灵AI的迭代路径:2025年12月推出的O1模型深化多模态视觉语言(MVL)架构,支持文字、图像、视频混合指令输入;同月上线的2.6版本实现"音画同出"能力;2026年2月发布的3.0系列更将输入输出整合至统一模型框架,推动视频生成向专业化创作工具演进。他特别指出,Seedance2.0采用的多模态输入方案与可灵O1模型的技术方向高度契合,验证了快手在模型架构设计上的前瞻性。

资本支出计划显示,快手2026年预计投入260亿元用于AI基础设施建设,较2025年增加110亿元。CFO金秉解释,这笔投入将覆盖可灵等基础大模型的算力需求、常规服务器采购及数据中心建设。其中可灵模型的支出增长既源于用户规模扩大带来的推理算力需求,也包含模型升级所需的训练算力储备。尽管投入大幅增加,公司仍维持健康现金流目标——2025年集团自由现金流近120亿元,期末现金余额达1049亿元,为AI战略提供坚实财务保障。

在应用场景拓展上,快手计划将Agent智能体技术深度融入业务生态。线上营销领域将推出覆盖电商全流程的自动化投放Agent,实现智能选品、素材生成、动态调价等功能;电商场景则通过搜推Agent优化用户搜索体验,相关进展将在适当时机披露。程一笑强调,除视频生成外,生成式推荐、多模态理解等大模型研发,以及Agent技术在各业务场景的落地,将是2026年重点投入方向。

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2026-03-26