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英伟达CES 2025发布DLSS 4:AI技术助力游戏渲染性能大幅提升

2025-01-07来源:ITBEAR编辑:瑞雪

英伟达在CES 2025展会上大放异彩,正式推出了专为游戏玩家、创意工作者及开发者量身打造的GeForce RTX 50系列GPU,涵盖台式机和笔记本电脑。这一全新系列显卡不仅标志着技术的又一次飞跃,更预示着游戏体验与创作效率的全新高度。

RTX 50系列搭载了NVIDIA创新的Blackwell架构,结合第五代Tensor核心与第四代RT核心,为AI驱动的渲染技术树立了新标杆。特别是RTX 5070,其性能表现被赞誉为可与上一代旗舰RTX 4090相媲美,这无疑为玩家和创作者带来了前所未有的期待。

与此同时,英伟达还推出了DLSS 4技术,这一技术的问世再次刷新了图形处理领域的界限。据英伟达CEO黄仁勋透露,RTX 5090的性能相较于RTX 4090实现了翻倍,而DLSS 4在发布首日即支持超过75款热门游戏和应用。《黑神话:悟空》也将于年内升级,支持DLSS多帧生成技术,为玩家带来更加流畅细腻的游戏体验。

RTX 50系列移动显卡同样不容小觑,它不仅继承了桌面显卡的全部强大功能,还引入了新一代NVIDIA Max-Q技术,使得电池续航时间最长可提升40%,为移动创作和游戏提供了前所未有的便捷性。

DLSS 4技术的亮点之一在于其首次引入了多帧生成技术,利用AI为每个渲染帧生成额外三帧,与DLSS技术套件协同工作,可实现传统渲染8倍的性能提升,同时借助NVIDIA Reflex技术保持快速响应。这一技术的引入,无疑将游戏画面的流畅度和真实感提升到了新的层次。

DLSS 4还首次在图形行业中应用了基于Transformer模型的实时技术。这一技术通过Transformer的DLSS光线重建和超级分辨率模型,实现了参数和算力的双重提升,为游戏场景带来了更高的稳定性、更少的拖影、更丰富的细节以及更强的抗锯齿能力。

NVIDIA Reflex 2也带来了frame Warp技术,该技术旨在进一步降低游戏延迟,据称最多可减少75%的延迟时间,为玩家带来更加即时、流畅的游戏体验。

在发布会现场,英伟达还公布了一系列将首发支持DLSS 4的游戏和应用名单,包括《寂静之地:前方之路》、《战神:诸神黄昏》、《严阵以待》等热门作品,以及备受期待的《霍格沃茨之遗》、《赛博朋克2077》和《暗黑破坏神IV》等大作。这些游戏的加入,无疑将进一步提升DLSS 4技术的普及度和影响力。

随着RTX 50系列显卡和DLSS 4技术的发布,英伟达再次巩固了其在图形处理领域的领先地位。未来,这些先进的技术将如何改变我们的游戏世界和创作体验,值得我们共同期待。

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