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索尼发布会原创乏力,微软多平台战略抢镜?

2025-02-14来源:ITBEAR编辑:瑞雪

近日,索尼PlayStation的年度发布会如期举行,会上揭示了多款新游戏的最新进展,但发布会后,玩家社区内对索尼第一方原创游戏的数量表达了不满情绪。

尽管发布会上亮相的几款大作,诸如《鬼武者:剑之道》和《怪物猎人:荒野》,都备受瞩目,但真正吸引玩家眼球的,却是唯一的复刻版游戏《往日不再 复刻版》。这不禁让人质疑,索尼是否过于依赖复刻策略,而忽视了原创作品的开发。

与此同时,微软的多平台策略正在为其赢得更多玩家的青睐。据统计,Xbox今年计划在PlayStation平台上发布的游戏数量多达8款,包括《神话时代:重述版》、《帝国时代2:决定版》以及备受期待的《极限竞速:地平线5》等。这一消息无疑让玩家对微软的游戏阵容充满期待。

然而,索尼也并非没有亮点。在发布会上,几款备受瞩目的原创游戏仍然让玩家眼前一亮。例如,《死亡搁浅2》、《羊蹄山之魂》以及《失落之魂》等作品,都将在不久的将来与玩家见面。还有两款尚未公布的游戏,也吊足了玩家的胃口。

尽管玩家对索尼原创作品的数量表达了失望,但不可否认的是,索尼的游戏阵容仍然拥有强大的吸引力。无论是经典的复刻版游戏,还是全新的原创作品,都将在未来的游戏市场中占据一席之地。

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