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《巫师4》技术演示曝光:希里形象重塑,PS5稳定60帧畅玩

2025-06-04来源:ITBEAR编辑:瑞雪

在近期备受瞩目的State of Unreal 2025直播活动中,CDPR为期待已久的粉丝带来了《巫师4》的最新技术演示,该演示基于虚幻引擎5.6打造,并在标准版PS5平台上精彩呈现。

此次演示不仅展示了游戏在视觉上的卓越表现,更以稳定的60帧流畅度和启用的光线追踪技术,为玩家带来了沉浸式的游戏体验。从演示中可以看出,《巫师4》在画面质量上有了质的飞跃。

值得注意的是,备受喜爱的角色希里在《巫师4》中的脸部建模得到了精心优化。与前作《巫师3》相比,希里的整体造型更加贴近之前的形象,女性特征被更加鲜明地刻画出来,下颌线条也显得更为柔和自然。这一变化让不少粉丝为之欢呼。

据知情人士透露,此次演示中希里的脸部建模与早前发布的预告片保持一致。CDPR在保留《巫师3》中希里基础模型的基础上,采用了最新的metaHuman技术进行了细致调整,使得角色形象更加生动逼真。

为了进一步提升角色动画的表现力,CDPR还对希里的模型进行了两处细节微调。其中,眉毛角度被略微上扬,以增强角色的灵动性;而眼部区域则曾尝试更加松弛的设计,以展现角色的真实感。不过,经过反复考量,后者最终并未被保留在最终版本中。

此次《巫师4》的技术演示不仅展示了CDPR在角色塑造方面的深厚功底,更体现了其在技术实现上的持续创新与追求。这一系列的努力无疑让广大玩家对《巫师4》的正式发售充满了无限期待。

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